第三届大学生绿色游戏动漫设计大赛

发布者:系统管理员发布时间:2012-10-28浏览次数:1032

参赛对象

全国高校、高职高专及游戏学院的在校或已毕业大学生;非游戏企业所属的游戏、动漫设计团队。

参赛要求

1、参赛者可以以个人名义或工作组名义(须注明工作组成员相关信息)参赛。

2、参赛选手必须注册中国青年网(即大赛官网)个人通行证,并返回登陆官网提交作品。因本届大赛官网融入中青微博功能(选手中青微博头像会显示在本人作品页面),因此建议同时开通中青微博上传头像并完成实名认证,以获得更多的网友支持和投票特权(中青微博申请过程中如有任何问题,请直接与中青微博认证管理员金老师联系,QQ364159937)。

3、参赛选手需在官网注册并填写相关资料,包括:作品名称、作者姓名、个人/团队照片、身份证号、所在学校、班级、E-MAIL、联系电话、联系地址、作品概述(限500字内),以上资料仅作为主办方兑奖时核对获奖选手信息及邮寄奖品证书的依据,主办方将对参赛者信息严格保密。

4、作品递交之后,参赛者联络方式有变动,应及时在官网上修改个人资料,因选手个人不及时修改资料导致无法联络或奖品、证书无法抵达的,相关损失由选手个人承担。

5、参赛者在获奖时须出具学生证以及身份证原件和复印件,身份经审核后才能正式领奖。

6、如有指导教师对参赛作品进行过指导,获奖时指导教师须另附国家承认高等院校任教资格证明。指导教师可以是参赛者的任教老师,也可以是在选手进行作品创作过程中给予过指导的其他人(学生身份除外)。经指导教师指导创作的参赛作品无论是个人或集体创作作品,作品上传时必须附上指导老师姓名,方可参与评选指导老师奖项,指导老师填写即确定,不予补填或更改。未经教师指导的作品无须填写教师信息。

作品要求

1、参赛作品包括手机游戏、3D游戏、游戏策划案、Flash游戏、动画、漫画、CG插画。

2、参赛作品应以主流价值观为导向,内容绿色健康,立意积极向上,适合未成年人使用(详细标准请参照中国青少年网络协会《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》http://youxi.youth.cn/a/20111027/5464.html)。

3、参赛者上传作品必须是原创作品,严禁抄袭或偷用非原创作品参加大赛。如发现有抄袭或偷用他人作品的,将取消该作品的参赛资格,由抄袭者个人承担抄袭偷用他人作品引起的一切纠纷和法律事务,主办方对此不承担任何法律责任。

4、提交的作品须是成品,不接受草图或者任何半成品,否则视为无效作品。

上传须知
手机游戏

手机游戏开发和运营平台指定为安卓系统,并能支持Android2.3以上版本手机上顺利运行。参赛者需首先在官网填写和上传相应资料,包括游戏名称、游戏介绍(包括开发工具或语言程序)、游戏截图等,同时需向大赛官网邮箱(314979080@qq.com)发送压缩包(.rar)文件(或直接邮寄光盘,具体地址见“特别说明”),压缩文件或光盘内容包括:游戏名称、作者、手机客户端软件、游戏视频等,待审核人员安装运行正常后,在官网显示,并提供对外下载试玩。该奖项为在首届UGA大赛的基础上本届新增的奖项设置,具体获奖数量和奖项将根据参赛和入围作品的数量和质量而定,主办方保留最终解释权。

3D游戏

3D游戏仅指在PC端运营的3D游戏,手机端的3D游戏属手机游戏范畴。参赛者需首先在官网填写和上传相应资料,包括游戏名称、游戏介绍(包括开发工具或语言程序)、游戏截图等,同时需向大赛官网邮箱(314979080@qq.com)发送压缩包(.rar)文件(或直接邮寄光盘,具体地址见“特别说明”),压缩文件或光盘内容包括:游戏名称、作者、游戏视频、可供测试的客户端软件和高等级账号或角色等。

游戏策划案

格式:参赛作品为word文档(2003-07版本),命名及保存格式为“作品名称-作者.doc”; 作品上传需提供作品展示缩略图和200字左右的文字简单说明,包括游戏类型、运营平台、背景介绍和游戏特色等;参赛作品类型不限。

Flash游戏

大小:作品文件小于20M;格式:作品必须为swf格式文件,风格及表现形式不限。*.swf文件名和*.jpg或*.gif文件名必须相同,且只能用英文、拼音或者数字命名。所有参赛作品不得含任何跳转其它页面的功能。

动画

大小:用于上传至官网的参赛视频文件大小不能超过200M,长宽比不限,为了最好的显示画面效果,长边不能低于480像素,建议规格大小为:660*458(4:3),660*370(16:9);作品时长无限制,提交作品时,建议每分钟影片大小不超过20M(如影片长度为10分钟,最好不要超过200M)以达到最好的播放效果;格式:flv。参赛者需首先在官网填写和上传相应资料,包括动画名称、动画介绍、作品缩略图等,然后将压缩好用于上传的flv格式文件和高清视频文件(avi或wmv)一并发送至大赛官网邮箱(314979080@qq.com),以确保作品的上传和评审工作的开展。

漫画

格式:jpg格式,分辨率不得低于300dpi,创作主题、表现手法、篇幅不限;作品不限黑白或彩色,参赛者自由选择最佳表现方法,彩稿作品注意不要使用影响扫描质量的颜料;为在大赛专区能更好展示,作品规格为高清大图,长边不少于800像素。为保证您的作品顺利入围,漫画最好有特定的主题或故事情节,并采用组图的形式参赛(同一主题的漫画归于同一作品名下参赛),非漫画类作品请以CG插画类别参赛。

CG插画

格式:jpg格式,分辨率不得低于300dpi,创作主题、表现手法、篇幅不限;作品不限黑白或彩色,参赛者自由选择最佳表现方法,彩稿作品注意不要使用影响扫描质量的颜料;为在大赛专区能更好展示,作品规格为高清大图,长边不少于800像素。为保证您的作品顺利入围,建议创作时能有一定的主题,并将同一主题的CG插画归于同一作品名下参赛(如同一类的人设、场景、建模、雕刻等作品,最好取一个作品名)。

投票规则

为提高大赛投票的公开、公平和有效性,在保证网民广泛参与的同时,充分提高实名网民投票的权重,有效制止小号刷票行为,本届大赛对投票规则调整如下:

1、使用其他大赛合作网站账号(如人人网、新浪微博等)通过链接的方式登陆大赛官网的,每个账号每天票数总额为10票,每个作品最多投2票。

2、在大赛官网注册中青网账号(大赛官网账号即中青网账号,下同)但未进行邮箱激活验证的,默认为无效账号,无投票权。

3、在大赛官网注册中青网账号但未通过中青微博实名认证的,每个账号每天票数总额为15票,每个作品最多投3票。

4、在大赛官网注册中青网账号并通过中青微博实名认证的,每个账号每天票数总额为30票,每个作品最多投6票。

5、在大赛官网注册中青网账号但未通过中青微博实名认证的,下载安装“中青无限”手机客户端并登陆大赛手机官网投票的,可额外获得20票投票权,每个作品最多再投4票。

6、官网注册中青网账号且通过中青微博实名认证的,下载安装“中青无限”手机客户端并登陆大赛手机官网投票的,可额外获得30票投票权,每个作品最多再投6票。

评奖规则

(1)关于Flash游戏、动画、漫画、CG插画作品的评审

第一轮:通过网友官网投票、“中青无限”手机客户端投票入选。Flash游戏、动画、漫画、CG插画作品投票数各前20名直接进入第二轮;

专家推荐。大赛评审委员会(包括主席评审团和专业委员会,下同)保留推荐优秀作品进入第二轮评审的权利;每位专家每类参赛作品的推荐数量不超过10个,直接进入第二轮。

第二轮:由主席评审团评出最终奖项。

(2)关于游戏策划案的评审

第一轮:专家推荐。由大赛评审委员会推荐出前50名进入第二轮;

第二轮:专家评审。由主席评审团评出最终奖项。

(3)关于3D游戏的评审

第一轮:专家推荐。由大赛评审委员会推荐出前30名进入第二轮;

第二轮:专家评审。由主席评审团评出最终奖项。

(4)关于手机游戏的评审

第一轮:手机下载量与投票量入选。下载量的前10名与投票量的前20名入选第二轮;

专家推荐。大赛评审委员会保留推荐优秀作品进入第二轮评审的权利;每位专家的推荐数量不超过10个,直接进入第二轮。

第二轮:专家评审。由主席评审团评出最终奖项。

特别说明

如果作品大小超过规定或其他问题导致作品无法上传,为确保您正常参赛,请直接将作品光盘邮寄至:北京市朝阳区金桐西路10号远洋光华国际大厦AB座28层B区,“中青无限杯”第三届大学生绿色游戏动漫设计大赛组委会收,邮编:100020,联系电话:010-85886280。

大赛其他联系方式如下:

官方QQ:314979080

官方QQ①群:126884883(已满)官方QQ②群:122129820(可加入)

版权及其它法律问题说明

1、参赛者参赛的作品不得侵犯其它任何第三方的专利权、著作权、商标权、名誉权或其它任何合法权益。由此引起的相关法律事务及纠纷由参赛者承担。

2、参赛者需保证其参赛作品是原创的,并且他们是被提交作品的唯一和排他的拥有者和权利人,方可有权向本次大赛提交该作品。参赛者同意其参赛不会造成:

(1)可能会侵犯任何第三方的专有权利、知识产权、工业产权、人身权利或者其他权利,包括但不限于版权、商标、专利、商业秘密或保密义务;

(2)其他违反世界上任何国家的适用法律。

3、参赛作品著作权归参赛者所有,参赛作品将由大赛主办方留存,请选手自留备份。为提高大赛的宣传度,大赛与部分媒体、社区、视频网站共建了合作专区,专区将对参赛作品进行展示,但主办方保证该作品只在本专区出现,且不存在任何商业行为,参赛即默认同意主办方宣传行为,望各位选手周知。

4、主办方不对其他各方可能阻止参赛者提交作品,参加大赛和/或在大赛中对大赛奖项主张权利的政策行为或不作为负责,包括参赛者的学校。

5、主办方不对由于技术问题,或在互联网或任何网站的堵塞,或上述情况同时发生而造成的不准确的传输或未能显示参赛作品负责。如果因为任何原因,大赛的互联网部分不能按计划运行,包括感染计算机病毒、漏洞、篡改、未经授权的干预、欺诈、技术故障,或任何其他原因损坏或影响本次大赛的管理、安全、公平、完整性或大赛的进行,主办方有权自行决定取消、终止、修改或暂停大赛。

6、主办方及承办方保留活动的最终解释权。